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RX470と似たような数字でネィティブ4Kレンダリングは無理で、じゃぁどうやってるの?という話。PS3の960x1080からハードウェアスケーラに任せて1080p出力してたのと似たような感じか。
satomi_hanten のブックマーク 2016/11/16 17:35
西川善司の3DGE:知られざるPS4 Proの秘密(2)明らかになった「4Kレンダリングのレシピ」RX470と似たような数字でネィティブ4Kレンダリングは無理で、じゃぁどうやってるの?という話。PS3の960x1080からハードウェアスケーラに任せて1080p出力してたのと似たような感じか。2016/11/16 17:35
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www.4gamer.net2016/11/16
西川善司の3DGE:知られざるPS4 Proの秘密(2)明らかになった「4Kレンダリングのレシピ」 ライター:西川善司 SIEの取締役副社長 兼 ハードウェアエンジニアリング&オペレーション本部長である伊藤雅康氏(左)...
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RX470と似たような数字でネィティブ4Kレンダリングは無理で、じゃぁどうやってるの?という話。PS3の960x1080からハードウェアスケーラに任せて1080p出力してたのと似たような感じか。
satomi_hanten のブックマーク 2016/11/16 17:35
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西川善司の3DGE:知られざるPS4 Proの秘密(2)明らかになった「4Kレンダリングのレシピ」
www.4gamer.net2016/11/16
西川善司の3DGE:知られざるPS4 Proの秘密(2)明らかになった「4Kレンダリングのレシピ」 ライター:西川善司 SIEの取締役副社長 兼 ハードウェアエンジニアリング&オペレーション本部長である伊藤雅康氏(左)...
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