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六門のメルラルズ(発売2004年)は違うのかなぁ? ミストキャッスルばかり話題にされるけど(涙) / シーン制って、N◎VA-Rの大発明だと思うけど、当初は全く運用方法が分からなかった、謎概念の一つ
Sigma のブックマーク 2011/04/06 16:20
希有馬屋(井上純弌)氏が勧める「シナリオクラフトシステム」六門のメルラルズ(発売2004年)は違うのかなぁ? ミストキャッスルばかり話題にされるけど(涙) / シーン制って、N◎VA-Rの大発明だと思うけど、当初は全く運用方法が分からなかった、謎概念の一つ2011/04/06 16:20
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togetter.com2011/02/18
井上純一(希有馬屋)『逆資本論』発売中 @KEUMAYA そういや、「BEAST BINDディケイド」の前書きを書いてるときに気がついたんだけど、後にTRPGの多くに取り入れられ、遊びの状況を変える「発明」ってのは、はじ...
13 人がブックマーク・5 件のコメント
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六門のメルラルズ(発売2004年)は違うのかなぁ? ミストキャッスルばかり話題にされるけど(涙) / シーン制って、N◎VA-Rの大発明だと思うけど、当初は全く運用方法が分からなかった、謎概念の一つ
Sigma のブックマーク 2011/04/06 16:20
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希有馬屋(井上純弌)氏が勧める「シナリオクラフトシステム」
togetter.com2011/02/18
井上純一(希有馬屋)『逆資本論』発売中 @KEUMAYA そういや、「BEAST BINDディケイド」の前書きを書いてるときに気がついたんだけど、後にTRPGの多くに取り入れられ、遊びの状況を変える「発明」ってのは、はじ...
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