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韓国ではPCオンラインとモバイルがメインだが、VR熱も国が後押しして普及中か
i1023taka のブックマーク 2016/11/23 12:12
韓国ゲーム市場の行方とは―SIEJA織田博之インタビュー【G-STAR 2016】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト韓国ではPCオンラインとモバイルがメインだが、VR熱も国が後押しして普及中か2016/11/23 12:12
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www.gamespark.jp2016/11/23
――いまの韓国のゲーム市場をどう見ていますか。 織田氏: やはり圧倒的に大きい市場はPCオンラインゲームとモバイルゲームです。一方で韓国ではVRがものすごくブームになっています。政府からもコンテンツ開発に...
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i1023taka のブックマーク 2016/11/23 12:12
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――いまの韓国のゲーム市場をどう見ていますか。 織田氏: やはり圧倒的に大きい市場はPCオンラインゲームとモバイルゲームです。一方で韓国ではVRがものすごくブームになっています。政府からもコンテンツ開発に...
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