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秘伝要員がいなくなったのはいいけど、ジムバッヂくらい進行度がわかりやすいとよかったなと思いました。
ryo_kato のブックマーク 2016/12/09 17:38
ポケモンGOとサン・ムーンに見る「脱落させない」ゲームの作り方秘伝要員がいなくなったのはいいけど、ジムバッヂくらい進行度がわかりやすいとよかったなと思いました。2016/12/09 17:38
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www.itmedia.co.jp2016/12/09
「ポケットモンスター 赤・緑」が発売された1996年、私は小学生だった。さすがに小学生の頃というと記憶がおぼろげになっているが、通信ケーブルの所持がとても重要だったことは今でも覚えている。 赤緑の20年後...
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ポケモンGOとサン・ムーンに見る「脱落させない」ゲームの作り方
「ポケットモンスター 赤・緑」が発売された1996年、私は小学生だった。さすがに小学生の頃というと記憶がおぼろげになっているが、通信ケーブルの所持がとても重要だったことは今でも覚えている。 赤緑の20年後...
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