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メカニズム:プロのデザイナーが語る、ゲームにおける世界設定の御話
inouekari のブックマーク 2006/11/03 02:53
ガンパレ開発者が語る「ゲーム世界観の作り方」とは― DiGRA JAPAN月例会:Slash Games (オンラインゲーム総合サイト) 2006/10/30メカニズム:プロのデザイナーが語る、ゲームにおける世界設定の御話2006/11/03 02:53
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www.rbbtoday.com2006/10/30
ガンパレ開発者が語る「ゲーム世界観の作り方」とは― DiGRA JAPAN月例会 10月30日 株式会社ベック開発部 芝村組 組長 芝村裕吏氏 東京大学で10月27日、日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)の第5回月例研究会...
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ガンパレ開発者が語る「ゲーム世界観の作り方」とは― DiGRA JAPAN月例会:Slash Games (オンラインゲーム総合サイト) 2006/10/30
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