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なるほど!フェードイン、フェードアウトのタイミングを工夫するだけでかなり印象が変わるのですね。流石です!リバーブ、聴き手の媒体で聞こえ方が変わるとは。言われてみれば確かに。
yuki1995jp のブックマーク 2017/01/19 17:47
【作曲】BGMの作曲で『曲の聴き心地』を良くするために意識していること - ゲーム音楽の巣なるほど!フェードイン、フェードアウトのタイミングを工夫するだけでかなり印象が変わるのですね。流石です!リバーブ、聴き手の媒体で聞こえ方が変わるとは。言われてみれば確かに。2017/01/19 17:47
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andy-hiroyuki.hatenablog.com2017/01/17
Photo by bark BGM を作っていると、ちょっとしたバランス加減が聴き心地を左右したりします。 私の場合結構時間が経ってから気づくことが多く、メモっとかないとアップした後に気づくことも少なくありません。 ...
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【作曲】BGMの作曲で『曲の聴き心地』を良くするために意識していること - ゲーム音楽の巣
Photo by bark BGM を作っていると、ちょっとしたバランス加減が聴き心地を左右したりします。 私の場合結構時間が経ってから気づくことが多く、メモっとかないとアップした後に気づくことも少なくありません。 ...
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