「残業していなそうな、名前も知らない若い社員を見つけて開発に取り組んだ。その中に天才がいた」(襟川会長) アーケードゲームを開発するのは、96年発売の「DEAD OR ALIVE」以来約20年ぶり。

prototechnoprototechno のブックマーク 2017/02/07 16:26

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