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「残業していなそうな、名前も知らない若い社員を見つけて開発に取り組んだ。その中に天才がいた」(襟川会長) アーケードゲームを開発するのは、96年発売の「DEAD OR ALIVE」以来約20年ぶり。
prototechno のブックマーク 2017/02/07 16:26
「ゲーセン市場再生のきっかけに」――コーエーテクモ、20年ぶりのアーケードゲーム機は“VR対応”「残業していなそうな、名前も知らない若い社員を見つけて開発に取り組んだ。その中に天才がいた」(襟川会長) アーケードゲームを開発するのは、96年発売の「DEAD OR ALIVE」以来約20年ぶり。2017/02/07 16:26
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www.itmedia.co.jp2017/02/06
コーエーテクモウェーブは2月6日、VR(仮想現実)ゲームを遊べる筐体「VR SENSE」を、アミューズメント施設向けに今夏発売すると発表した。VR映像に合わせて座席が動くほか、香りや風を感じさせるギミックを備え...
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「ゲーセン市場再生のきっかけに」――コーエーテクモ、20年ぶりのアーケードゲーム機は“VR対応”
コーエーテクモウェーブは2月6日、VR(仮想現実)ゲームを遊べる筐体「VR SENSE」を、アミューズメント施設向けに今夏発売すると発表した。VR映像に合わせて座席が動くほか、香りや風を感じさせるギミックを備え...
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