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Epic AND Interactive Music in Final Fantasy XV『MAGIシステムは、垂直/水平遷移の設定が行えるだけでなく、どんなテンポや拍子(あるいはテンポや拍子の変化)にも対応できるという特色がある。』
suzukiMY のブックマーク 2017/03/06 21:12
[GDC 2017]FF15のインタラクティブに変化するBGMは,どのような構造で,どのように制御されているのか[GDC][game][development][SQUARE ENIX][Final Fantasy][MAGI]Epic AND Interactive Music in Final Fantasy XV『MAGIシステムは、垂直/水平遷移の設定が行えるだけでなく、どんなテンポや拍子(あるいはテンポや拍子の変化)にも対応できるという特色がある。』2017/03/06 21:12
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www.4gamer.net2017/03/06
[GDC 2017]FF15のインタラクティブに変化するBGMは,どのような構造で,どのように制御されているのか ライター:徳岡正肇 一般的に言って,ゲームのBGMはステージごとにループするように作られている。また,...
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Epic AND Interactive Music in Final Fantasy XV『MAGIシステムは、垂直/水平遷移の設定が行えるだけでなく、どんなテンポや拍子(あるいはテンポや拍子の変化)にも対応できるという特色がある。』
suzukiMY のブックマーク 2017/03/06 21:12
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[GDC 2017]FF15のインタラクティブに変化するBGMは,どのような構造で,どのように制御されているのか
www.4gamer.net2017/03/06
[GDC 2017]FF15のインタラクティブに変化するBGMは,どのような構造で,どのように制御されているのか ライター:徳岡正肇 一般的に言って,ゲームのBGMはステージごとにループするように作られている。また,...
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