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他のソシャゲがキャラを一時的に有用にすることでガチャに誘導するのに対し、FGOはシナリオ中でキャラを魅力的に描くことで、そのキャラと一緒に戦いたいという気持ちにさせる流れになっている。正攻法で好感が持てる
sisya のブックマーク 2017/03/11 12:51
ソシャゲに偏見を持つ私が1日4時間プレイするほど熱中した「Fate/Grand Order」について他のソシャゲがキャラを一時的に有用にすることでガチャに誘導するのに対し、FGOはシナリオ中でキャラを魅力的に描くことで、そのキャラと一緒に戦いたいという気持ちにさせる流れになっている。正攻法で好感が持てる2017/03/11 12:51
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www.itmedia.co.jp2017/03/10
はじめに、私は一般的に「ソーシャルゲーム」といわれるジャンルのスマートフォンゲームに相当の偏見を抱いている。誤解を恐れずに言ってしまえば忌避感と言ってもいい。にもかかわらず、2017年の元日から2月の上...
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ソシャゲに偏見を持つ私が1日4時間プレイするほど熱中した「Fate/Grand Order」について
はじめに、私は一般的に「ソーシャルゲーム」といわれるジャンルのスマートフォンゲームに相当の偏見を抱いている。誤解を恐れずに言ってしまえば忌避感と言ってもいい。にもかかわらず、2017年の元日から2月の上...
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