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「オープンワールドのその先」を提示した作品だと。実際海外のAAAでは「メインシナリオと、散らばったサブクエストで構成されたオープンワールド」というジャンルの固定化傾向が強まってるので、与える影響大きそう
babamin のブックマーク 2017/04/06 06:49
ゼルダ新作は2D、3D…に続く「第三の波」をゲーム史にもたらすか? ゲームデザインの徹底分析で浮かぶ任天堂の“新境地”【寄稿:元任天堂・岡本基氏】[ゲーム][歴史][任天堂][ゼルダの伝説][これはすごい]「オープンワールドのその先」を提示した作品だと。実際海外のAAAでは「メインシナリオと、散らばったサブクエストで構成されたオープンワールド」というジャンルの固定化傾向が強まってるので、与える影響大きそう2017/04/06 06:49
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news.denfaminicogamer.jp2017/04/05
本稿の執筆者、エンタースフィア代表・岡本基氏が元々任天堂のスタッフであったことは、古くからのネットユーザーには知る人も多いかもしれない。 さて、そんな氏に今回寄稿をお願いしたのは、ゼルダ新作『ゼルダ...
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「オープンワールドのその先」を提示した作品だと。実際海外のAAAでは「メインシナリオと、散らばったサブクエストで構成されたオープンワールド」というジャンルの固定化傾向が強まってるので、与える影響大きそう
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ゼルダ新作は2D、3D…に続く「第三の波」をゲーム史にもたらすか? ゲームデザインの徹底分析で浮かぶ任天堂の“新境地”【寄稿:元任天堂・岡本基氏】
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