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『「現実に近いMR」と「仮想空間に近いMR」を両端に置き、中央に「ゲームのような仮想空間」を置いている。この全体を「Windows 10」というプラットフォームでカバーしよう……という計画』
k-takahashi のブックマーク 2017/05/24 22:36
AR、VRをつなぐMR マイクロソフトが狙う世界は? 西田宗千佳のデジタル未来図 - 日本経済新聞[インターフェース][イノベーション]『「現実に近いMR」と「仮想空間に近いMR」を両端に置き、中央に「ゲームのような仮想空間」を置いている。この全体を「Windows 10」というプラットフォームでカバーしよう……という計画』2017/05/24 22:36
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www.nikkei.com2017/05/23
2016年は仮想現実(VR)元年だと言われた。16年10月にソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が発売した「PlayStation VR」は半年以上過ぎた17年5月現在でもいまだ品薄だという。また、16年にヒット...
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『「現実に近いMR」と「仮想空間に近いMR」を両端に置き、中央に「ゲームのような仮想空間」を置いている。この全体を「Windows 10」というプラットフォームでカバーしよう……という計画』
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AR、VRをつなぐMR マイクロソフトが狙う世界は? 西田宗千佳のデジタル未来図 - 日本経済新聞
2016年は仮想現実(VR)元年だと言われた。16年10月にソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が発売した「PlayStation VR」は半年以上過ぎた17年5月現在でもいまだ品薄だという。また、16年にヒット...
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