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NBA PlaygroundsはUE4製でMr.ShiftyはUnity製。ゲームデータの出力形式はゲームエンジン側が決めていることで開発者の努力でどうとでもなることではない
kono-tsuka のブックマーク 2017/06/25 21:06
【UPDATE】ニンテンドースイッチの「更新データ」が一部の開発者を苦しめる。ファイルサイズが生み出す葛藤 - AUTOMATONNBA PlaygroundsはUE4製でMr.ShiftyはUnity製。ゲームデータの出力形式はゲームエンジン側が決めていることで開発者の努力でどうとでもなることではない2017/06/25 21:06
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automaton-media.com2017/06/25
ホーム 全記事 ニュース 【UPDATE】ニンテンドースイッチの「更新データ」が一部の開発者を苦しめる。ファイルサイズが生み出す葛藤 【UPDATE2 2017/06/26 12:30】 記事初版にてSaber InteractiveのMatthew Karch...
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NBA PlaygroundsはUE4製でMr.ShiftyはUnity製。ゲームデータの出力形式はゲームエンジン側が決めていることで開発者の努力でどうとでもなることではない
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