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一時期、ゲームなんてムービーの合間にあるおまけみたいな扱いだったから……(主にFFのせい)
timetrain のブックマーク 2017/08/30 16:55
ゲームAIが相手にされなかった理由--森川幸人氏と三宅陽一郎氏が語る苦闘の歴史[ゲーム][人工知能]一時期、ゲームなんてムービーの合間にあるおまけみたいな扱いだったから……(主にFFのせい)2017/08/30 16:55
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japan.cnet.com2017/08/30
8月21日、デジタルハリウッド大学大学院駿河台キャンパスにて「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾(五十ニ)」と題したトークセッションが行われた。コラムニストの黒川文雄氏が主宰しており、エンター...
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一時期、ゲームなんてムービーの合間にあるおまけみたいな扱いだったから……(主にFFのせい)
timetrain のブックマーク 2017/08/30 16:55
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8月21日、デジタルハリウッド大学大学院駿河台キャンパスにて「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾(五十ニ)」と題したトークセッションが行われた。コラムニストの黒川文雄氏が主宰しており、エンター...
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