“早い段階からバグを排除することで制作サイクルの効率を上げ、良い状態で終盤のデバッグにとりかかることもできた。これを実現するためにはタスクとバグを同じツールで管理”

headless_pastaheadless_pasta のブックマーク 2017/09/06 11:26

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