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まあでも時代劇では剣術の構え方とか所作で「まさか、示現流!? 薩摩藩の手のものか!」みたいな描写があったりする(出典失念)ので、数値化はともかく、技に名前とかは私個人はそこまで違和感はないかな。
hiko_s のブックマーク 2017/09/14 09:28
物語におけるキャラクタ能力のパラメタ化への違和感まあでも時代劇では剣術の構え方とか所作で「まさか、示現流!? 薩摩藩の手のものか!」みたいな描写があったりする(出典失念)ので、数値化はともかく、技に名前とかは私個人はそこまで違和感はないかな。2017/09/14 09:28
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anond.hatelabo.jp2017/09/14
もしくはキャラクタとスキルシステムについて。 いつの頃からか分からないけれど、物語(特に異世界転生系)の中でスキルという概念が確立されてきた。最大公約的に説明すると、スキルというのはその世界に存在する...
141 人がブックマーク・69 件のコメント
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まあでも時代劇では剣術の構え方とか所作で「まさか、示現流!? 薩摩藩の手のものか!」みたいな描写があったりする(出典失念)ので、数値化はともかく、技に名前とかは私個人はそこまで違和感はないかな。
hiko_s のブックマーク 2017/09/14 09:28
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物語におけるキャラクタ能力のパラメタ化への違和感
anond.hatelabo.jp2017/09/14
もしくはキャラクタとスキルシステムについて。 いつの頃からか分からないけれど、物語(特に異世界転生系)の中でスキルという概念が確立されてきた。最大公約的に説明すると、スキルというのはその世界に存在する...
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