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『マップの種類を7種に大別』『・現実空間をそのまま使う ・ジオラマ/一般的な平面地図の利用 ・トライアングル ・スクエア ・ヘクス ・AtA(エリア・トゥ・エリア) ・PtP(ポイント・トゥ・ポイント)』
k-takahashi のブックマーク 2017/09/20 21:54
ポケGO、大戦略、信長の野望…古今東西のゲームマップを7分類して徹底分析。なぜ四角形や六角形のマップを、私たちは好むのか?【徳岡正肇氏:講演レポ】[ゲーム][デザイン]『マップの種類を7種に大別』『・現実空間をそのまま使う ・ジオラマ/一般的な平面地図の利用 ・トライアングル ・スクエア ・ヘクス ・AtA(エリア・トゥ・エリア) ・PtP(ポイント・トゥ・ポイント)』2017/09/20 21:54
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news.denfaminicogamer.jp2017/09/14
ポケGO、大戦略、信長の野望…古今東西のゲームマップを7分類して徹底分析。なぜ四角形や六角形のマップを、私たちは好むのか?【徳岡正肇氏:講演レポ】 「本講演はマップデザインにおいて、ゲームデザイナーが使...
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『マップの種類を7種に大別』『・現実空間をそのまま使う ・ジオラマ/一般的な平面地図の利用 ・トライアングル ・スクエア ・ヘクス ・AtA(エリア・トゥ・エリア) ・PtP(ポイント・トゥ・ポイント)』
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ポケGO、大戦略、信長の野望…古今東西のゲームマップを7分類して徹底分析。なぜ四角形や六角形のマップを、私たちは好むのか?【徳岡正肇氏:講演レポ】
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ポケGO、大戦略、信長の野望…古今東西のゲームマップを7分類して徹底分析。なぜ四角形や六角形のマップを、私たちは好むのか?【徳岡正肇氏:講演レポ】 「本講演はマップデザインにおいて、ゲームデザイナーが使...
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