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ゲームでAIが必要そうなのは、そもそも敵じゃなくて協力プレイする味方なんじゃないかと。もしくは自分が率いる軍の雑兵が全部AIとか。
securecat のブックマーク 2017/09/25 13:00
「戦争は、時間と空間のジレンマである」現代ウォーゲームが発見した“真実”——ゲームはいかに戦争の「本質」を捉えてきたか【徳岡正肇氏インタビュー】ゲームでAIが必要そうなのは、そもそも敵じゃなくて協力プレイする味方なんじゃないかと。もしくは自分が率いる軍の雑兵が全部AIとか。2017/09/25 13:00
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news.denfaminicogamer.jp2017/09/22
「戦争は、時間と空間のジレンマである」現代ウォーゲームが発見した“真実”——ゲームはいかに戦争の「本質」を捉えてきたか【徳岡正肇氏インタビュー】 去る9月1日、パシフィコ横浜にて開催された、ゲーム開発者向...
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ゲームでAIが必要そうなのは、そもそも敵じゃなくて協力プレイする味方なんじゃないかと。もしくは自分が率いる軍の雑兵が全部AIとか。
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「戦争は、時間と空間のジレンマである」現代ウォーゲームが発見した“真実”——ゲームはいかに戦争の「本質」を捉えてきたか【徳岡正肇氏インタビュー】
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「戦争は、時間と空間のジレンマである」現代ウォーゲームが発見した“真実”——ゲームはいかに戦争の「本質」を捉えてきたか【徳岡正肇氏インタビュー】 去る9月1日、パシフィコ横浜にて開催された、ゲーム開発者向...
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