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「ふらいんぐうぃっち…弘前コンベンション協会と協力して,弘前を聖地化するべく,2年の歳月をかけて取り組んだ」/数字は興味深いが、10位の年間ユーザー数が千人強なのは厳しいな。
mohno のブックマーク 2017/09/24 18:20
[TGS 2017]聖地巡礼ビジネスは震災復興や地方創生につながる。「ご当地をゲーム化する『舞台めぐり』の秘密」聴講レポート[4gamer][舞台めぐり][東京ゲームショウ][安彦剛志][アニメ][聖地][旅行][ビジネス][ふらいんぐうぃっち][弘前市]「ふらいんぐうぃっち…弘前コンベンション協会と協力して,弘前を聖地化するべく,2年の歳月をかけて取り組んだ」/数字は興味深いが、10位の年間ユーザー数が千人強なのは厳しいな。2017/09/24 18:20
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www.4gamer.net2017/09/23
[TGS 2017]聖地巡礼ビジネスは震災復興や地方創生につながる。「ご当地をゲーム化する『舞台めぐり』の秘密」聴講レポート ライター:大陸新秩序 ソニー企業 コンテンツツーリズム室 コンテンツツーリズム課 「...
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[TGS 2017]聖地巡礼ビジネスは震災復興や地方創生につながる。「ご当地をゲーム化する『舞台めぐり』の秘密」聴講レポート
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