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80年代なかばも実は露出はしていたのだけど、筆者がファミコンMagazineをあまり重視していないのかも。宮本茂が『ゼルダの伝説Q&A』コーナーで絵解きしていたのは懐かしいところ。それともゴーストライターなのかな?
nisisinjuku のブックマーク 2017/10/03 19:44
任天堂がゲーム情報をどう発信してきたか、総括しよう――ほぼ日『MOTHER3』中止の“反省会”を転機に、今年CEDECの伝説的な8講演に至る道のり80年代なかばも実は露出はしていたのだけど、筆者がファミコンMagazineをあまり重視していないのかも。宮本茂が『ゼルダの伝説Q&A』コーナーで絵解きしていたのは懐かしいところ。それともゴーストライターなのかな?2017/10/03 19:44
80年代なかばも実は露出はしていたのだけど、筆者がファミコンMagazineをあまり重視していないのかも。宮本茂が『ゼルダの伝説Q&A』コーナーで絵解きしていたのは懐かしいところ。それともゴーストライターなのかな?
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news.denfaminicogamer.jp2017/10/03
さる8月末から9月月初、神奈川・パシフィコ横浜にてゲーム開発者のためのカンファレンス「CEDEC 2017」が開催された。 ゲーム業界に携わる、あらゆる立場の人々がさまざまな講演(セッション)を行うこのイベント...
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任天堂がゲーム情報をどう発信してきたか、総括しよう――ほぼ日『MOTHER3』中止の“反省会”を転機に、今年CEDECの伝説的な8講演に至る道のり
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さる8月末から9月月初、神奈川・パシフィコ横浜にてゲーム開発者のためのカンファレンス「CEDEC 2017」が開催された。 ゲーム業界に携わる、あらゆる立場の人々がさまざまな講演(セッション)を行うこのイベント...
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