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ゲームハードはやりたいことを絞り込むための枷になる、という言葉はハード進化の流れの中で消えていくような気がしたけど、今はスマホになってるし消えてないような気もして面白い
timetrain のブックマーク 2017/12/05 16:10
「スーファミ」上村雅之氏×「プレステ」久夛良木健氏──“ゲーム機戦争”両雄の歴史的証言から識る90年代プラットフォームビジネスの真髄【セミナーレポート】[ゲーム][歴史][ファミコン]ゲームハードはやりたいことを絞り込むための枷になる、という言葉はハード進化の流れの中で消えていくような気がしたけど、今はスマホになってるし消えてないような気もして面白い2017/12/05 16:10
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news.denfaminicogamer.jp2017/12/05
上村雅之氏と久夛良木健氏。ゲームの歴史に詳しい人であれば、このふたりの名前にピンと来て、顔合わせにグッと来るものがあるはずだ。 上村雅之氏は、任天堂でファミリーコンピュータやスーパーファミコンの開発...
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「スーファミ」上村雅之氏×「プレステ」久夛良木健氏──“ゲーム機戦争”両雄の歴史的証言から識る90年代プラットフォームビジネスの真髄【セミナーレポート】
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