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"後編では『九龍の牙』『百夜に消えた目撃者』"!!!つーか軽井沢はそんなに一人で作ってたのかしかもオホーツクと同時進行で。あのレベルだとかなり無理がある気がするけど…三部作で一番思い出深いかも
nuffy のブックマーク 2017/12/21 13:14
「堀井雄二」調査団: アドベンチャーゲームは如何に日本のストーリーゲームを発展させていったか? (中編) - AUTOMATON[ゲーム]"後編では『九龍の牙』『百夜に消えた目撃者』"!!!つーか軽井沢はそんなに一人で作ってたのかしかもオホーツクと同時進行で。あのレベルだとかなり無理がある気がするけど…三部作で一番思い出深いかも2017/12/21 13:14
"後編では『九龍の牙』『百夜に消えた目撃者』"!!!つーか軽井沢はそんなに一人で作ってたのかしかもオホーツクと同時進行で。あのレベルだとかなり無理がある気がするけど…三部作で一番思い出深いかも
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automaton-media.com2017/12/21
ホーム インタビュー 「堀井雄二」調査団: アドベンチャーゲームは如何に日本のストーリーゲームを発展させていったか? (中編) 前回のインタビューでは、『ポートピア連続殺人事件』における「コロンブスの卵...
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「堀井雄二」調査団: アドベンチャーゲームは如何に日本のストーリーゲームを発展させていったか? (中編) - AUTOMATON
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