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『プレイヤーの時間を無駄にしない、主体性を大事にするという評価軸により『MHW』を相対化し、称賛を送っている』
tyoro1210 のブックマーク 2018/02/19 18:58
『モンスターハンター:ワールド』は、なぜ海外で受け入れられたのか。『Destiny 2』に代わる“ライフスタイルゲーム”として評価する動きに注目 - AUTOMATON[game][review]『プレイヤーの時間を無駄にしない、主体性を大事にするという評価軸により『MHW』を相対化し、称賛を送っている』2018/02/19 18:58
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automaton-media.com2018/02/13
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『プレイヤーの時間を無駄にしない、主体性を大事にするという評価軸により『MHW』を相対化し、称賛を送っている』
tyoro1210 のブックマーク 2018/02/19 18:58
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