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しばし不振の時にハード撤退、ソフト専業にすべきと過激な意見出るけど、ゲームソフトを作っているのでなく遊びを作る会社だよね。ベタな見方だけど。試作の巨大化や膨大な数出るの、ロボコンのアイデア出しみたい(
nezuku のブックマーク 2018/04/18 12:05
Nintendo Labo : 開発者INTERVIEW | Nintendo Switch | 任天堂[あとで読む]しばし不振の時にハード撤退、ソフト専業にすべきと過激な意見出るけど、ゲームソフトを作っているのでなく遊びを作る会社だよね。ベタな見方だけど。試作の巨大化や膨大な数出るの、ロボコンのアイデア出しみたい(2018/04/18 12:05
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www.nintendo.com2018/04/17
さて、ここからは『Nintendo Labo』の開発に関する話を少し掘り下げて訊いてみたいと思います。まず、河本さんと阪口さんは、最初から一緒に仕事をしていたわけではなく、開発の途中から組織が統合して一緒になっ...
275 人がブックマーク・36 件のコメント
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さて、ここからは『Nintendo Labo』の開発に関する話を少し掘り下げて訊いてみたいと思います。まず、河本さんと阪口さんは、最初から一緒に仕事をしていたわけではなく、開発の途中から組織が統合して一緒になっ...
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