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「大江戸ファイト」がない…だと…/荒い実写取り込みの質感と、ケバケバしい「NIPPON」ビジュアルが一目でヤバすぎて、子供の頃は遊ぶ勇気すら持てなかったw/ https://i.ytimg.com/vi/Af6KXDaX4rc/maxresdefault.jpg
asitanoyamasita のブックマーク 2018/05/30 13:32
いくつ覚えてる? 1990年代に業界を席巻した「実写取り込みゲーム」の数々。ドットやポリゴンにはない“生々しさ”が妖しい魅力だった[ゲーム]「大江戸ファイト」がない…だと…/荒い実写取り込みの質感と、ケバケバしい「NIPPON」ビジュアルが一目でヤバすぎて、子供の頃は遊ぶ勇気すら持てなかったw/ <a href="https://i.ytimg.com/vi/Af6KXDaX4rc/maxresdefault.jpg" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://i.ytimg.com/vi/Af6KXDaX4rc/maxresdefault.jpg</a>2018/05/30 13:32
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news.denfaminicogamer.jp2018/05/29
ゲーム的な“UI”と、映画のような“実写映像”がミックスされた、従来の作品にはないゲーム体験──そう、「実写取り込み」の技術を用いたゲームである。 時は1990年代初頭から半ば、コンソールマシンに当てはめるなら...
44 人がブックマーク・18 件のコメント
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いくつ覚えてる? 1990年代に業界を席巻した「実写取り込みゲーム」の数々。ドットやポリゴンにはない“生々しさ”が妖しい魅力だった
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