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何かを作るってのは大変なことですよ。お疲れ様でした…
temcee のブックマーク 2018/10/02 21:13
Kickstarterで18万ドルを集めた宇宙ゲームが開発中止、6年にわたる苦闘のすえに力尽きる | AUTOMATON何かを作るってのは大変なことですよ。お疲れ様でした…2018/10/02 21:13
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automaton-media.com2018/10/02
個人開発者Josh Parnell氏は9月29日、『Limit Theory』の開発を中止することを発表した。海外メディアのRock Paper Shotgunなどが報じている。『Limit Theory』は、オープンワールド型の宇宙RPGだ。自動生成され...
221 人がブックマーク・58 件のコメント
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