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国産テレビゲームはPS2・GBAが流行った文化的絶頂期だったと思う(PS3以後は海外勢が強くなったり、NDS脳トレみたいなカジュアル路線に)あと商業BLから始まり女性オタ向け市場が急激に定着・拡大していた時期だった。
natukusa のブックマーク 2018/11/01 09:36
2000年代前半ってオタクの存在感が一時的に退潮してた時期なんだよな。 ジャ..国産テレビゲームはPS2・GBAが流行った文化的絶頂期だったと思う(PS3以後は海外勢が強くなったり、NDS脳トレみたいなカジュアル路線に)あと商業BLから始まり女性オタ向け市場が急激に定着・拡大していた時期だった。2018/11/01 09:36
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anond.hatelabo.jp2018/10/31
2000年代前半ってオタクの存在感が一時的に退潮してた時期なんだよな。 ジャンプの発行部数がマガジンの後塵を拝していた暗黒期。 夕方アニメが消えて深夜アニメが隆盛するまでの移行期。 「千と千尋の神隠し」が...
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国産テレビゲームはPS2・GBAが流行った文化的絶頂期だったと思う(PS3以後は海外勢が強くなったり、NDS脳トレみたいなカジュアル路線に)あと商業BLから始まり女性オタ向け市場が急激に定着・拡大していた時期だった。
natukusa のブックマーク 2018/11/01 09:36
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2000年代前半ってオタクの存在感が一時的に退潮してた時期なんだよな。 ジャ..
anond.hatelabo.jp2018/10/31
2000年代前半ってオタクの存在感が一時的に退潮してた時期なんだよな。 ジャンプの発行部数がマガジンの後塵を拝していた暗黒期。 夕方アニメが消えて深夜アニメが隆盛するまでの移行期。 「千と千尋の神隠し」が...
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