Codin’ In The Free World - 座標変換 #1 Number3D クラスでベクトル操作 : ベクトルと行列の演算/操作 Matrix3D Number3D

nilabnilab のブックマーク 2007/06/12 22:58

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座標変換 #1 Number3D クラスでベクトル操作 - Codin’ In The Free World

    Papervision3Dには座標変換のために ベクトルを操作する org.papervision3d.core.Number3D、 行列を操作するorg.papervision3d.core.Matrix3Dクラスがある。 それぞれ、FlashのビルトインであるPointやMatrixの3D...

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