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最近のファイアーエムブレムでは難易度とは別にやられたキャラが永久離脱するか復活するかを選べるが、永久離脱モードだと同じ難易度でも緊張感から実際以上に難しく感じます。余裕の有る無いは思考に強く影響します
Kaisai_Adashino のブックマーク 2019/01/16 17:38
いつも「時間がない」あなたに 欠乏の行動経済学 - hitode909の日記最近のファイアーエムブレムでは難易度とは別にやられたキャラが永久離脱するか復活するかを選べるが、永久離脱モードだと同じ難易度でも緊張感から実際以上に難しく感じます。余裕の有る無いは思考に強く影響します2019/01/16 17:38
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blog.sushi.money2019/01/15
リソースが足りない状態の人間について研究した本。そのリソースは時間だったり資金だったりする。 スラック、つまり余裕があることが大事で、100円のおやつとか買うとき、それによって財産が100円減ることを考慮...
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リソースが足りない状態の人間について研究した本。そのリソースは時間だったり資金だったりする。 スラック、つまり余裕があることが大事で、100円のおやつとか買うとき、それによって財産が100円減ることを考慮...
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