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“Kickstarterで1180万円集め活動開始。半年の厳しい締切。パブリッシャーと契約するかセルフパブか悩んだ。緻密に予算と経費を管理。ヒット作という薄い望みより、確実に大丈夫と思える状況を作る。開発費20%を常に残す”
yarumato のブックマーク 2019/02/23 17:45
約10万本販売を達成したインディーゲーム『Cultist Simulator』はどのくらい儲かったか?収支の数字など“お金の事情”を一挙公開 - AUTOMATON“Kickstarterで1180万円集め活動開始。半年の厳しい締切。パブリッシャーと契約するかセルフパブか悩んだ。緻密に予算と経費を管理。ヒット作という薄い望みより、確実に大丈夫と思える状況を作る。開発費20%を常に残す”2019/02/23 17:45
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automaton-media.com2019/02/23
ホーム ニュース 約10万本販売を達成したインディーゲーム『Cultist Simulator』はどのくらい儲かったか?収支の数字など“お金の事情”を一挙公開 インディースタジオWeather Factoryの設立者であるAlexis Kennedy...
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