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記憶にある範囲ではゼルダの伝説 夢幻の砂時計辺りが切断率のプレイヤーをそういう相手とマッチングする設計だったかな。ズルをしているプレイヤー同士をマッチングさせて隔離は割とオーソドックスな対処なのかも。
nezuku のブックマーク 2019/07/19 17:08
Apex Legendsのチート対策、チーター同士を戦わせる | スラド セキュリティ記憶にある範囲ではゼルダの伝説 夢幻の砂時計辺りが切断率のプレイヤーをそういう相手とマッチングする設計だったかな。ズルをしているプレイヤー同士をマッチングさせて隔離は割とオーソドックスな対処なのかも。2019/07/19 17:08
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security.srad.jp2019/07/19
headless曰く、 バトルロイヤルゲーム「Apex Legends」ではチート対策の一つとして、検出したチーターやスパマー同士をマッチメイキングしているそうだ(Redditのスレッド、The Next Web、PC Gamer)。 このチー...
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Apex Legendsのチート対策、チーター同士を戦わせる | スラド セキュリティ
headless曰く、 バトルロイヤルゲーム「Apex Legends」ではチート対策の一つとして、検出したチーターやスパマー同士をマッチメイキングしているそうだ(Redditのスレッド、The Next Web、PC Gamer)。 このチー...
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