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解体真書の記述不足的な文面あるけど、20年程前に永田泰大がベントスタッフにインタビューした際は、興を削ぐからデータ解析できても全部は載せない、と言われてたのよ。情報環境と“読み”の変化って話でもある。
genbara-k のブックマーク 2019/08/29 16:15
サガシリーズの異端児『アンリミテッド:サガ』はいかに酷評され、いかにその評価を覆したのか? 想像を絶するやり込みプレイヤーとともに歩んできた17年の歴史を振り返る解体真書の記述不足的な文面あるけど、20年程前に永田泰大がベントスタッフにインタビューした際は、興を削ぐからデータ解析できても全部は載せない、と言われてたのよ。情報環境と“読み”の変化って話でもある。2019/08/29 16:15
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news.denfaminicogamer.jp2019/08/29
2002年12月19日、PlayStation 2向けソフトとしては初となる「サガ」シリーズの9作目『アンリミテッド:サガ』が発売された。 当時、「これがSaGa? これがRPG?」とパッケージに銘打たれた本作は、キャッチコピー...
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解体真書の記述不足的な文面あるけど、20年程前に永田泰大がベントスタッフにインタビューした際は、興を削ぐからデータ解析できても全部は載せない、と言われてたのよ。情報環境と“読み”の変化って話でもある。
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サガシリーズの異端児『アンリミテッド:サガ』はいかに酷評され、いかにその評価を覆したのか? 想像を絶するやり込みプレイヤーとともに歩んできた17年の歴史を振り返る
2002年12月19日、PlayStation 2向けソフトとしては初となる「サガ」シリーズの9作目『アンリミテッド:サガ』が発売された。 当時、「これがSaGa? これがRPG?」とパッケージに銘打たれた本作は、キャッチコピー...
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