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強いキャラをAIで作る、ということなら評価軸が明確だから簡単だが、プレイヤーを楽しませる敵キャラを、ということになると人間が評価方法を工夫する必要があるという話。
filinion のブックマーク 2019/09/09 10:38
[CEDEC 2019]ゲームの敵AIはAIに作らせる。「『強い』を作るだけが能じゃない!ディープラーニングで3Dアクションゲームの敵AIを作ってみた」聴講レポート[ゲーム][人工知能]強いキャラをAIで作る、ということなら評価軸が明確だから簡単だが、プレイヤーを楽しませる敵キャラを、ということになると人間が評価方法を工夫する必要があるという話。2019/09/09 10:38
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www.4gamer.net2019/09/07
[CEDEC 2019]ゲームの敵AIはAIに作らせる。「『強い』を作るだけが能じゃない!ディープラーニングで3Dアクションゲームの敵AIを作ってみた」聴講レポート ライター:箭本進一 パシフィコ横浜で2019年9月4日〜6...
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強いキャラをAIで作る、ということなら評価軸が明確だから簡単だが、プレイヤーを楽しませる敵キャラを、ということになると人間が評価方法を工夫する必要があるという話。
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[CEDEC 2019]ゲームの敵AIはAIに作らせる。「『強い』を作るだけが能じゃない!ディープラーニングで3Dアクションゲームの敵AIを作ってみた」聴講レポート ライター:箭本進一 パシフィコ横浜で2019年9月4日〜6...
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