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参加者がナッシュ均衡に陥っているIPv6移行ゲーム
raimon49 のブックマーク 2019/11/05 07:21
IPv6がなぜいまだに普及していないのか|Rui Ueyama[Game][ISP][IPv6][network][support][運用][歴史]参加者がナッシュ均衡に陥っているIPv6移行ゲーム2019/11/05 07:21
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note.com/ruiu2019/11/04
現在のインターネットの基本をなしているIPv4というプロトコルには、広く知られた大きな欠点がある。パケットのアドレスフィールドの幅が32ビットなので、ネットワークに接続可能なホスト数の上限が2³²(約43億)...
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IPv6がなぜいまだに普及していないのか|Rui Ueyama
現在のインターネットの基本をなしているIPv4というプロトコルには、広く知られた大きな欠点がある。パケットのアドレスフィールドの幅が32ビットなので、ネットワークに接続可能なホスト数の上限が2³²(約43億)...
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