ゲームを初めから目指しているよりも、そのズレた新鮮な目線が会社にとって、とても有益であった/知的好奇心のアンテナがデザイナーに最も必要な資質/脳が魔改造/社会に出たらその時の仕事内容でしか証明できない

isrcisrc のブックマーク 2019/11/28 08:11

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