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フロー理論 applied on 不確実なゲーム開発: グループフローを提示している。
inoueyuworks のブックマーク 2020/05/28 13:15
かえるD戦記:タフなチームによるゲーム作りの不確実性の攻略法、火力戦から機動戦への転換|かえるD[フロー理論][ゲーム][マネジメント][経営][チーム] フロー理論 applied on 不確実なゲーム開発: グループフローを提示している。2020/05/28 13:15
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note.com/kaerusanu2019/04/13
前回の記事では、ディレクターの戦いとなる不確実性と不安との戦いの話を書いた。今回はその対処法を書いていきたいと思う。 前回の話の流れだと、ディレクターが「無慈悲にも面白くなる判断」をして、あたかも予...
103 人がブックマーク・12 件のコメント
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かえるD戦記:タフなチームによるゲーム作りの不確実性の攻略法、火力戦から機動戦への転換|かえるD
前回の記事では、ディレクターの戦いとなる不確実性と不安との戦いの話を書いた。今回はその対処法を書いていきたいと思う。 前回の話の流れだと、ディレクターが「無慈悲にも面白くなる判断」をして、あたかも予...
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