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突破された時のためではなく、時刻や天候の変化に合わせて色を変えるために既存の大気散乱シミュレーション用の式(近年ゲームで採用例が多い)を使ったらそれに大気が薄い高度の色変化も含まれていたんだと思います
u_mid のブックマーク 2020/03/13 11:34
宇宙へ行く方法【ゼルダBotW】突破された時のためではなく、時刻や天候の変化に合わせて色を変えるために既存の大気散乱シミュレーション用の式(近年ゲームで採用例が多い)を使ったらそれに大気が薄い高度の色変化も含まれていたんだと思います2020/03/13 11:34
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www.youtube.com2020/03/12
3年前から目指していた宇宙(そら)にようやく行けました。 ■流鏑馬ホバーグリッチ Credit:メレシストさん 【ゼルダBotW】流鏑馬ホバー発見者が流鏑馬ホバーを解説 https://youtu.be/EuhD5mPDbd8 ゼルダの伝説 ...
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宇宙へ行く方法【ゼルダBotW】
3年前から目指していた宇宙(そら)にようやく行けました。 ■流鏑馬ホバーグリッチ Credit:メレシストさん 【ゼルダBotW】流鏑馬ホバー発見者が流鏑馬ホバーを解説 https://youtu.be/EuhD5mPDbd8 ゼルダの伝説 ...
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