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VIVEのコントローラーの丸いところって、あきらかに壁とかにぶつけて手を怪我しないためのものよね。
youichirou のブックマーク 2020/03/23 22:35
本命はAR/MRであり、VRの延長線上に未来はない|erukitiVIVEのコントローラーの丸いところって、あきらかに壁とかにぶつけて手を怪我しないためのものよね。2020/03/23 22:35
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note.com/erukiti2020/03/20
VRは仕組み上どうしても矛盾を抱えているので、本命はAR/MR(か、それをベースにした新しい流れのVR)だと確信したという記事です。先日Oculus Questの記事を書いたんですが、VR元年は来ても少なくとも現行の技術...
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youichirou のブックマーク 2020/03/23 22:35
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本命はAR/MRであり、VRの延長線上に未来はない|erukiti
note.com/erukiti2020/03/20
VRは仕組み上どうしても矛盾を抱えているので、本命はAR/MR(か、それをベースにした新しい流れのVR)だと確信したという記事です。先日Oculus Questの記事を書いたんですが、VR元年は来ても少なくとも現行の技術...
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