“ゲームは感情移入をする以前に、身体を移入するメディアである。『SEKIRO』は難易度でムリヤリ成長体験を積ませてしまい体験される物語。『十三機兵防衛圏』は13人の主人公を見届ける”

yarumatoyarumato のブックマーク 2020/05/22 16:09

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ゲームは必ずしも物語を必要としないが、それでもゲームにしか出来ない物語を描く

    物語を楽しめなくてもゲームは楽しめる あまり大っぴらに語られることではないが、私にはゲーム中の物語は全然楽しめなかったけど、ゲームプレイ自体は楽しめたというタイトルが幾つもある。 有名なところで言え...

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