"自分にとっては、光化学の分野でいう『制御』こそ、情報工学の分野で言われる機械学習だったのです。"こういう熱い流れすこ

n_y_a_n_t_an_y_a_n_t_a のブックマーク 2020/05/26 20:44

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プロ棋士に迫ったAI「Bonanza」 保木邦仁「将棋を知らないから作れた」 - Yahoo!ニュース

    コンピュータは永遠にプロには勝てない──。将棋AI人工知能)はかつて、こう言われていた。2005年6月、そんな世界に突如、トップ棋士に迫る実力を持った将棋AIが現れた。Bonanza(ボナンザ)だ。開発した保木邦...

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