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>ゲームコンソール、ゲーム専用機などさまざまな言い方があるが、家庭用ゲーム機は米アタリが発明し、セガが可能性を開拓し、任天堂がビジネスモデルとして確立したジャンルだ。
raimon49 のブックマーク 2020/10/04 16:27
アマゾン参入でも、クラウドゲームが「プレステのライバル」にならない理由[Amazon][Game][NintendoSwitch][PS4][PS5][SEGA][cloud][任天堂][歴史]>ゲームコンソール、ゲーム専用機などさまざまな言い方があるが、家庭用ゲーム機は米アタリが発明し、セガが可能性を開拓し、任天堂がビジネスモデルとして確立したジャンルだ。2020/10/04 16:27
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www.itmedia.co.jp2020/10/02
アマゾン参入でも、クラウドゲームが「プレステのライバル」にならない理由:本田雅一の時事想々(1/4 ページ) ソニーのプレイステーション5(PS5)が超絶な人気だ。初モノを手に入れようと、近年まれに見るほど...
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>ゲームコンソール、ゲーム専用機などさまざまな言い方があるが、家庭用ゲーム機は米アタリが発明し、セガが可能性を開拓し、任天堂がビジネスモデルとして確立したジャンルだ。
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アマゾン参入でも、クラウドゲームが「プレステのライバル」にならない理由
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