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oblivionは最近のゲームと比べたら不便で、バグ・バランス調整も十分されてなかった。でもそれ故に様々な遊びが許される場でもあったわけ(絵筆の階段や無限魔法等々)。Botwのトンデモ移動法とかにはその残り香があるね
ndns のブックマーク 2021/01/10 08:49
オープンワールドの「自由」ってなんだ? そして、『サイバーパンク2077』と『Ghost of Tsushima』の不自由さはどこから来るのかoblivionは最近のゲームと比べたら不便で、バグ・バランス調整も十分されてなかった。でもそれ故に様々な遊びが許される場でもあったわけ(絵筆の階段や無限魔法等々)。Botwのトンデモ移動法とかにはその残り香があるね2021/01/10 08:49
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jp.ign.com2021/01/09
オープンワールドの「自由」ってなんだ? そして、『サイバーパンク2077』と『Ghost of Tsushima』の不自由さはどこから来るのか 『The Elder Scrolls IV: Oblivion』(2006)画像はSteamより いまや多くのAAAタ...
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oblivionは最近のゲームと比べたら不便で、バグ・バランス調整も十分されてなかった。でもそれ故に様々な遊びが許される場でもあったわけ(絵筆の階段や無限魔法等々)。Botwのトンデモ移動法とかにはその残り香があるね
ndns のブックマーク 2021/01/10 08:49
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オープンワールドの「自由」ってなんだ? そして、『サイバーパンク2077』と『Ghost of Tsushima』の不自由さはどこから来るのか
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オープンワールドの「自由」ってなんだ? そして、『サイバーパンク2077』と『Ghost of Tsushima』の不自由さはどこから来るのか 『The Elder Scrolls IV: Oblivion』(2006)画像はSteamより いまや多くのAAAタ...
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