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Unityの簡単なソースや3Dソフトのスクリプトを読む程度だけど、英単語の語彙があると明らかな英単語じゃなくても省略されてイニシャルや短縮版にされた変数名や関数名の意図がパッとわかるメリットは大きい。
humid のブックマーク 2021/02/19 10:49
プログラミングする時に英語が得意な人と苦手な人の間にはこんな差がある「英語圏の人はデフォルトでこれなのでズルい」Unityの簡単なソースや3Dソフトのスクリプトを読む程度だけど、英単語の語彙があると明らかな英単語じゃなくても省略されてイニシャルや短縮版にされた変数名や関数名の意図がパッとわかるメリットは大きい。2021/02/19 10:49
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togetter.com2021/02/18
わたやん @watayan @sesere115 @Matthew238 日本語プログラミング言語に関わっているので,少し気になる。 英語として読み下せる変数名とかメソッド名にするのがいいというのは全面的に賛成です。 2021-02-17 16:...
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Unityの簡単なソースや3Dソフトのスクリプトを読む程度だけど、英単語の語彙があると明らかな英単語じゃなくても省略されてイニシャルや短縮版にされた変数名や関数名の意図がパッとわかるメリットは大きい。
humid のブックマーク 2021/02/19 10:49
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プログラミングする時に英語が得意な人と苦手な人の間にはこんな差がある「英語圏の人はデフォルトでこれなのでズルい」
togetter.com2021/02/18
わたやん @watayan @sesere115 @Matthew238 日本語プログラミング言語に関わっているので,少し気になる。 英語として読み下せる変数名とかメソッド名にするのがいいというのは全面的に賛成です。 2021-02-17 16:...
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