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"新しいものを作り出したい要望は会社からも毎回出るのですが、気持ちよく音楽を叩くコンセプトは変えないでいこうと。(略)基本的なルールは変えないことになり、結局シンプルが一番という結論にたどり着くんです"
sheepsace のブックマーク 2021/04/30 02:57
『太鼓の達人』は20年変わらない“理想形” 「売れるわけない」期待ゼロのゲームが売れたワケ(オリコン) - Yahoo!ニュース[音楽][ゲーム]"新しいものを作り出したい要望は会社からも毎回出るのですが、気持ちよく音楽を叩くコンセプトは変えないでいこうと。(略)基本的なルールは変えないことになり、結局シンプルが一番という結論にたどり着くんです"2021/04/30 02:57
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news.yahoo.co.jp2021/04/29
今年20周年を迎えた『太鼓の達人』。今ではゲームセンターに行くと必ずと言っていいほど置かれている国民的ゲームだが、2001年初頭の登場時は、和太鼓をバチで思い切り叩くというゲームシステムは未知の挑戦だっ...
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"新しいものを作り出したい要望は会社からも毎回出るのですが、気持ちよく音楽を叩くコンセプトは変えないでいこうと。(略)基本的なルールは変えないことになり、結局シンプルが一番という結論にたどり着くんです"
sheepsace のブックマーク 2021/04/30 02:57
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『太鼓の達人』は20年変わらない“理想形” 「売れるわけない」期待ゼロのゲームが売れたワケ(オリコン) - Yahoo!ニュース
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今年20周年を迎えた『太鼓の達人』。今ではゲームセンターに行くと必ずと言っていいほど置かれている国民的ゲームだが、2001年初頭の登場時は、和太鼓をバチで思い切り叩くというゲームシステムは未知の挑戦だっ...
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