結局「視覚的損失」がどの程度かによるが、チェッカーボードや temporal reconstruction と違って前フレーム情報やベロシティバッファを使わず、「フツーのレンダリング」で1440p や 1662p から4Kへ超解像できるのがウリすかねぇ

tripleshottripleshot のブックマーク 2021/06/23 20:31

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