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“「なぜ毎年出せる?」と聞かれる。終わらせるために考え続けて、毎日判断していく。仕事は取捨選択(足さずに引く)がメイン。今回捨てた良いのは次回作で。終わりを決めて宣言するとスタッフも力が出る”
yarumato のブックマーク 2021/10/16 21:50
“開発を終わらせる”哲学から生まれるゲーム制作。17年にも及ぶ「軌跡」シリーズを振り返りながら日本ファルコムが「何を大事にしているのか」を近藤社長に聞く“「なぜ毎年出せる?」と聞かれる。終わらせるために考え続けて、毎日判断していく。仕事は取捨選択(足さずに引く)がメイン。今回捨てた良いのは次回作で。終わりを決めて宣言するとスタッフも力が出る”2021/10/16 21:50
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news.denfaminicogamer.jp2021/09/08
そういう意味では、いちばん関わっているのは完成直前(インタビューは8月に実施)のいまかもしれない(笑)。最後のほうのまとめ役ですね。もともと僕が開発に関わり始めたきっかけは、開発の最終段階でまとまら...
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“開発を終わらせる”哲学から生まれるゲーム制作。17年にも及ぶ「軌跡」シリーズを振り返りながら日本ファルコムが「何を大事にしているのか」を近藤社長に聞く
そういう意味では、いちばん関わっているのは完成直前(インタビューは8月に実施)のいまかもしれない(笑)。最後のほうのまとめ役ですね。もともと僕が開発に関わり始めたきっかけは、開発の最終段階でまとまら...
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