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「本当にみんなで6000回遊んで、遊んだ感触に基づいて数字を調整したんです。」 なんとリッチな調整なんだ。このインタビュー読んで、IGNJのレビューで称された磨き抜かれた珠という表現はまさに的を得たものと感じた
kirakking のブックマーク 2021/11/19 14:26
6000回ものテストプレイが傑作人狼ゲーム『グノーシア』を産んだ!「汎用テキストの再利用」によって誕生した、「本当に1000回遊べる推理ゲーム」の作り方とは[ゲーム][インタビュー][インディー]「本当にみんなで6000回遊んで、遊んだ感触に基づいて数字を調整したんです。」 なんとリッチな調整なんだ。このインタビュー読んで、IGNJのレビューで称された磨き抜かれた珠という表現はまさに的を得たものと感じた2021/11/19 14:26
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news.denfaminicogamer.jp2021/11/19
簡単に概要を説明すると「ひとりでCPUを相手に何度も繰り返し『人狼』を遊ぶゲーム」というものだ。人狼のルールとSF世界、そしてキャラクターの魅力が上手に絡み合って非常に面白いゲームなのだが、困った点がひ...
384 人がブックマーク・52 件のコメント
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「本当にみんなで6000回遊んで、遊んだ感触に基づいて数字を調整したんです。」 なんとリッチな調整なんだ。このインタビュー読んで、IGNJのレビューで称された磨き抜かれた珠という表現はまさに的を得たものと感じた
kirakking のブックマーク 2021/11/19 14:26
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6000回ものテストプレイが傑作人狼ゲーム『グノーシア』を産んだ!「汎用テキストの再利用」によって誕生した、「本当に1000回遊べる推理ゲーム」の作り方とは
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簡単に概要を説明すると「ひとりでCPUを相手に何度も繰り返し『人狼』を遊ぶゲーム」というものだ。人狼のルールとSF世界、そしてキャラクターの魅力が上手に絡み合って非常に面白いゲームなのだが、困った点がひ...
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