これを見ると「ゲームと映画」や「ゲームと現実」の境界について色々考えさせられる。ビジュアルがどんなに進歩しても、操作パートになると、途端にモーションとかも含め「がっつりゲーム画面」になってしまう。

RPMRPM のブックマーク 2023/07/30 14:05

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