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3D化したDQ8を遊んで「ああ、堀井雄二は本来これがやりたかったんだな」と思った。ククール & ヤンガスの酒場の乱闘シーンとか、表現が凄く漫画的で。DQ12でもリアル志向より漫画志向を貫いてほしいなと思う。
babamin のブックマーク 2022/04/02 11:40
堀井雄二氏GDCアワード“生涯功労賞”受賞時のコメントを全文掲載。『ドラクエ12』やいくつかの新作を開発中。「世界のたくさんの皆さんにプレイしていただけたらと思っている」【GDC 2022】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com[ドラクエ][ゲーム][堀井雄二]3D化したDQ8を遊んで「ああ、堀井雄二は本来これがやりたかったんだな」と思った。ククール & ヤンガスの酒場の乱闘シーンとか、表現が凄く漫画的で。DQ12でもリアル志向より漫画志向を貫いてほしいなと思う。2022/04/02 11:40
3D化したDQ8を遊んで「ああ、堀井雄二は本来これがやりたかったんだな」と思った。ククール & ヤンガスの酒場の乱闘シーンとか、表現が凄く漫画的で。DQ12でもリアル志向より漫画志向を貫いてほしいなと思う。
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www.famitsu.com2022/03/26
堀井雄二氏GDCアワード“生涯功労賞”受賞時のコメントを全文掲載。『ドラクエ12』やいくつかの新作を開発中。「世界のたくさんの皆さんにプレイしていただけたらと思っている」【GDC 2022】 2022年3月21日~25日(...
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