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#百聞は一見にしかず 「会議では何も決まらない~人を説得するのは無理~味方になってくれる人を集め~勝手にやっとった~1990年当時~ネットやeメール~知っている人などほとんどいなかった」登大遊けしからん戦法脳裏。
ooblog のブックマーク 2022/03/29 15:40
元任天堂・岡田 智氏の独立独歩 後編 ひたすらに意志を貫いたゲームボーイ&ゲームボーイアドバンス開発 「ビデオゲームの語り部たち」:第28部#百聞は一見にしかず 「会議では何も決まらない~人を説得するのは無理~味方になってくれる人を集め~勝手にやっとった~1990年当時~ネットやeメール~知っている人などほとんどいなかった」登大遊けしからん戦法脳裏。2022/03/29 15:40
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www.4gamer.net2022/03/29
元任天堂・岡田 智氏の独立独歩 後編 ひたすらに意志を貫いたゲームボーイ&ゲームボーイアドバンス開発 「ビデオゲームの語り部たち」:第28部 ライター:大陸新秩序 ライター:黒川文雄 世界で初めて商業的に...
84 人がブックマーク・17 件のコメント
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#百聞は一見にしかず 「会議では何も決まらない~人を説得するのは無理~味方になってくれる人を集め~勝手にやっとった~1990年当時~ネットやeメール~知っている人などほとんどいなかった」登大遊けしからん戦法脳裏。
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元任天堂・岡田 智氏の独立独歩 後編 ひたすらに意志を貫いたゲームボーイ&ゲームボーイアドバンス開発 「ビデオゲームの語り部たち」:第28部
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元任天堂・岡田 智氏の独立独歩 後編 ひたすらに意志を貫いたゲームボーイ&ゲームボーイアドバンス開発 「ビデオゲームの語り部たち」:第28部 ライター:大陸新秩序 ライター:黒川文雄 世界で初めて商業的に...
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