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秒間のコマ数が60フレームだか120フレームだかを超える映像は脳が現実の光景と同じストレスを受けるとかそんな研究なかった? とにかく脳の処理速度の裏をかいた解決策がとられてたりするんだねえ……凄い。
hobo_king のブックマーク 2022/05/11 19:43
オンラインゲームでは、お互いの位置がだいぶ離れていても (日本とブラジルくらい) 何故素早く同期できるのですか?どのように通信しているのでしょうか?に対するNakamura Yutaさんの回答 - Quora[game]秒間のコマ数が60フレームだか120フレームだかを超える映像は脳が現実の光景と同じストレスを受けるとかそんな研究なかった? とにかく脳の処理速度の裏をかいた解決策がとられてたりするんだねえ……凄い。2022/05/11 19:43
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jp.quora.com2022/05/09
回答 (7件中の1件目) 通信するデータ量が増えれば増えるだけ、遠距離間における反応は遅くなることは感覚的に理解できるのではないかと思います。 そういう意味で、反射速度を上げてゲームむを滑らかに遂行させる...
1944 人がブックマーク・215 件のコメント
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回答 (7件中の1件目) 通信するデータ量が増えれば増えるだけ、遠距離間における反応は遅くなることは感覚的に理解できるのではないかと思います。 そういう意味で、反射速度を上げてゲームむを滑らかに遂行させる...
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